Fish4CubeXm 使い方編
スティッチの手順
Mark Window について
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魚眼画像を読込んだ時点では、マークは次の図のように、下方に配置されています。この状態では、Control Palette のマーク計算ボタンは選択付加の状態になっています。
Menu の説明でもしていますが、タイル状に拡大表示することができます。
それぞれの Mark Window の左下には、現在の拡大率、拡大・縮小ボタン、マークの表示、非表示の切り替えボタンが付いています。
Mark Window 上で、"control" キーを押しながら、マウス・ダウンすると、そのピクセルに、マークを指定することができます。すべてのマークを配置すると、Control Palette の計算ボタンが使えるようになります。